Calmera Wiki
Quest

Primal Ordeal Quest

A quest de Gnomprona gira em torno do sistema de hazard. Você caça as criaturas primais, escolhe o nível de hazard com o NPC Gnomadness e mata o The Primal Menace para subir de nível. Quanto maior o hazard, mais exp, e mais perigosas ficam as hunts. O Magma Bubble é um boss à parte que libera a outfit Fire-Fighter.

The Primal Menace
  1. 1HuntsCriaturas primais de Gnomprona
  2. 2HazardAté o nível 18 com o Gnomadness
  3. 3The Primal MenaceCada vitória dá +1 nível de hazard

Etapa 1: Hunts de Gnomprona

As criaturas primais ficam nas hunts de Gnomprona. Também existe uma instância em Tibiasula, para quem concluiu a Calmera Quest 999. O bônus e a dificuldade do hazard só valem contra estas criaturas:

Etapa 2: Sistema de hazard

GnomadnessGnomprona: controla o seu hazard33537, 32874, 14
GnomadnessTibiasula: controla o seu hazard32670, 30766, 6

O hazard tem dois valores. O total é o nível máximo que você já desbloqueou, até 18. O ativo é o nível que está valendo agora. Diga hazard para o Gnomadness e use as palavras:

PalavraO que faz
pontosMostra o hazard ativo e o total.
adicionarSobe 1 nível ativo, até o seu total.
removerDesce 1 nível ativo.
selecionarEscolhe direto quantos níveis deixar ativos. Só libera com 12 ou mais de total.
rewardEntrega a Primal Bag com hazard 12 ativo e level 650 ou mais (uma vez por personagem).

Efeitos do hazard ativo

Em party, vale o menor hazard ativo entre os membros. Cada nível dá +15% de exp, e em troca:

HazardExpDano recebidoCrítico hazardPrimal pod por kill
1 +15% +2% +50% 0,6%
3 +45% +6% +53% 1,8%
6 +90% +12% +57,5% 3,6%
9 +135% +18% +62% 5,4%
12 +180% +24% +66,5% 7,2%
15 +225% +30% +71% 9%
18 +270% +36% +75,5% 10,8%
  • Crítico hazard: as criaturas podem acertar um crítico extra com o dano mostrado na tabela, no máximo uma vez a cada 3 segundos.
  • Esquiva: as criaturas primais passam a desviar de parte dos seus ataques.
  • Primal pod: ao matar uma criatura, pode surgir um pod no chão. Pise nele nos primeiros 4 segundos para desarmá-lo. Entre 4 e 6 segundos ele explode ao ser pisado (16% da vida + 500, e mais forte com hazard alto). Se ninguém pisar, aos 6 segundos nasce um Fungosaurus.
  • Plunder Patriarch: com hazard ativo, qualquer kill tem uma chance muito pequena de invocá-lo.
No Calmera

O hazard não dá bônus de loot. O bônus de exp e os outros efeitos continuam. Veja os outros ajustes em Balanceamento do Calmera.

Etapa 3: The Primal Menace

The Primal Menace
  • Fileira de até 5 jogadores. Quem puxa a alavanca fica no primeiro piso (33548, 32752, 14).
  • Requisito: todos precisam estar com o hazard ativo igual ao total. Caso contrário aparece "O Jogador X não está no seu último nível de hazard".
  • Cooldown de 20 horas e 20 min na sala. A saída fica em 33519, 32872, 15.
  • 320.000 de HP e 25.000 de exp. Começa acompanhado de packs de Nighthunter, Sabretooth, Stalking Stalk, Gorerilla e Mantosaurus, e invoca outros packs durante a luta.

Como subir o hazard: cada vitória dá +1 de hazard total (até 18) para quem bateu no boss. Se o time tiver totais diferentes, só quem tem o menor total ganha o ponto. Depois, use adicionar no Gnomadness para ativar o novo nível e voltar ao boss.

Magma Bubble

Magma Bubble
  • Fileira de até 5 jogadores. Quem puxa a alavanca fica no primeiro piso (33669, 32926, 15). Não pede hazard.
  • Cooldown de 20 horas e 20 min na sala. A saída fica em 33660, 32897, 14.
  • A sala começa com 7 The End of Days e 6 Lava Creatures. O Magma Bubble só aparece 1 minuto depois.
  • 520.000 de HP e 80.000 de exp.

Recompensas

Gnomadness

Marcos do hazard

Montaria Ripptor
ao ativar o hazard 6
Primal Bag
hazard 12 e level 650+
Magma Bubble

Outfit Fire-Fighter

Liberada na primeira vitória para todos que causaram dano.

Fire-Fighter

Primal Bag

Ao usar, dá um destes itens primais aleatoriamente:

Loot dos bosses

As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x). O The Primal Menace não dropa loot. A tabela abaixo é do Magma Bubble.

Ligação com o passe