Balanceamento
Balanceamento do Calmera
Ajustes que o Calmera fez por conta própria e que não fazem parte de nenhum update do Global. Em tudo o que não aparece aqui, o jogo segue o Global.
Gnomprona
No Calmera
O Hazard da Gnomprona não dá bônus de loot no Calmera. O bônus de XP e os outros efeitos continuam.
Darklight Core
No Calmera
- Darklight Matter, Walking Pillar, Darklight Source e Darklight Striker dão 7% menos XP.
- Darklight Matter e Darklight Striker têm sensibilidade a fogo de 120% (era 125%).
Ouro da Rotten Blood
O ouro que as criaturas e os bosses da Rotten Blood dão foi reduzido:
| Área ou bosses | Ouro |
|---|---|
| Jaded Roots | −14% |
| Darklight Core | −10% |
| Gloom Pillars | −10% |
| Putrefactory | −7% |
| Bosses Murcion, Ichgahal, Vemiath e Chagorz | −17% |
Monk
Valores das magias, da Wheel e dos itens do Monk no Calmera:
| Mudança | Valor no Calmera |
|---|---|
| Serene | Ativa com até 7 criaturas adjacentes |
| Mystic Repulse | Cooldown de 8 s (Wheel Augment I: −4 s) |
| Thousand Fist Blows | Cooldown de 8 s (Wheel Augment II: −4 s) |
| Devastating Knockout | Cooldown de 8 s, alcance 7 |
| Virtue Healing | Cura o Monk e o aliado da party com menos vida na tela |
| Guiding Presence (Wheel) | +33% nos bônus de party das Virtues |
| Harmony | Bônus base de 7% + 0,005% por nível |
| Amber Kusarigama | Tier 3: +5% de dano base no Devastating Knockout. Tier 5: +2 de Magic Level |