Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
110%
Terra
85%
Fogo
100%
Energia
105%
Gelo
100%
Sagrado
115%
Morte
80%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Nenhuma
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 300–700 | Alvo | 100% | 2s |
| Nighthunter1 | 600–1.200 | Alvo | 40% | 2s |
| Terra | 510–610 | Alvo · alcance 1 | 45% | 2s |
Bestiário
Classe
Mammal
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 92,7% | Comum |
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1–2 | 70,8% | Comum |
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1–3 | 46,3% | Comum |
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1 | 11,3% | Incomum |
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1 | 11,3% | Incomum |
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1 | 8,77% | Incomum |
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1 | 6,26% | Incomum |
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1 | 3,76% | Semi-raro |
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1 | 3,13% | Semi-raro |
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1 | 2,51% | Semi-raro |
|
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1 | 1,88% | Semi-raro |