Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
95%
Terra
120%
Fogo
60%
Energia
70%
Gelo
115%
Sagrado
115%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Embriaguez
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 250–600 | Alvo | 0% | 2s |
| Phehemoth1 | 500–950 | Alvo | 20% | 3s |
| Físico | 517–950 | Alvo · alcance 7 | 30% | 4s |
| Dano contínuo | 300–520 | Área (raio 4) | 20% | 2s |
Bestiário
Classe
Giant
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1 | 84% | Comum |
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1 | 51,9% | Comum |
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1 | 51,3% | Comum |
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1–2 | 47,6% | Comum |
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1 | 23% | Incomum |
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1 | 10,7% | Incomum |
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1 | 9,09% | Incomum |
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1 | 7,49% | Incomum |
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1 | 3,21% | Semi-raro |
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1 | 3,21% | Semi-raro |
Falas
- SMAASH!