Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
90%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
80%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
90%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–1.600 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de vida | 400–800 | Onda de 10 sqm | 20% | 2s |
| Morte | 400–800 | Área (raio 4) | 20% | 2s |
| Energia | 400–800 | Área (raio 4) | 20% | 2s |
| Energia | 600–1.200 | Onda de 10 sqm | 20% | 2s |
| Dreno de vida | — | Área (raio 8) · Ao redor | 20% | 2s |
| Anomaly Break | — | — | 40% | 2s |
| Devourer Summon | — | — | 25% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–100 | 100% | Sempre |
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1–20 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–3 | 30% | Comum |
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1–5 | 30% | Comum |
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1–5 | 30% | Comum |
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1–3 | 30% | Comum |
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1–5 | 30% | Comum |
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1–3 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 18% | Incomum |
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1 | 18% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 12% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |