Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
105%
Tierra
0%
Fuego
0%
Energía
100%
Hielo
105%
Sagrado
100%
Muerte
95%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Fuego
Ahogamiento
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–450 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 400–1.000 | Onda de 8 sqm | 15% | 2s |
| Fuego | 80–250 | Área (radio 3) · A su alrededor | 100% | 3s |
| Parálisis | velocidad -800 | Onda de 5 sqm · durante 30s | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidad | — | — | 5% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–7 | 100% | Siempre |
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1–199 | 100% | Siempre |
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1 | 47,6% | Común |
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1–3 | 47,1% | Común |
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1–2 | 46,3% | Común |
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|
1 | 44,7% | Común |
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|
1–2 | 44,4% | Común |
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|
1 | 40,7% | Común |
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|
1 | 39,7% | Común |
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1–2 | 36,3% | Común |
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1–5 | 32,7% | Común |
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1 | 26,6% | Común |
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1 | 16,3% | Poco común |
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1 | 9,84% | Poco común |
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1 | 6,45% | Poco común |
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|
1 | 4,44% | Semi-raro |
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1 | 3,96% | Semi-raro |
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1 | 2,37% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,37% | Semi-raro |
Frases
- Moooaaan