Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
105%
Terra
0%
Fogo
0%
Energia
100%
Gelo
105%
Sagrado
100%
Morte
95%
Afogamento
0%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Fogo
Afogamento
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–450 | Alvo | 100% | 2s |
| Fogo | 400–1.000 | Onda de 8 sqm | 15% | 2s |
| Fogo | 80–250 | Área (raio 3) · Ao redor | 100% | 3s |
| Paralisia | velocidade -800 | Onda de 5 sqm · por 30s | 10% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidade | — | — | 5% | 2s |
Bestiário
Classe
Construct
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–7 | 100% | Sempre |
|
|
1–199 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 47,6% | Comum |
|
|
1–3 | 47,1% | Comum |
|
|
1–2 | 46,3% | Comum |
|
|
1 | 44,7% | Comum |
|
|
1–2 | 44,4% | Comum |
|
|
1 | 40,7% | Comum |
|
|
1 | 39,7% | Comum |
|
|
1–2 | 36,3% | Comum |
|
|
1–5 | 32,7% | Comum |
|
|
1 | 26,6% | Comum |
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|
1 | 16,3% | Incomum |
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|
1 | 9,84% | Incomum |
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|
1 | 6,45% | Incomum |
|
|
1 | 4,44% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,96% | Semi-raro |
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1 | 2,37% | Semi-raro |
|
|
1 | 2,37% | Semi-raro |
Falas
- Moooaaan