Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 500–1.500 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energy Beam | 900–1.500 | — | 30% | 2s |
| Drenaje de vida | 350–850 | Área (radio 5) · A su alrededor | 20% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Soul Reaper | 1 | 30% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–15 | 100% | Siempre |
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1–11 | 100% | Siempre |
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1–70 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Común |
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1–11 | 96,7% | Común |
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1 | 90% | Común |
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1–5 | 71,4% | Común |
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1–4 | 56,6% | Común |
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1 | 39,2% | Común |
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1–9 | 37,1% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1–27 | 35,4% | Común |
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1–27 | 35,4% | Común |
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1–27 | 35,4% | Común |
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|
1–27 | 35,4% | Común |
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|
1–27 | 35,4% | Común |
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1 | 33,9% | Común |
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1 | 33,6% | Común |
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1–36 | 28,7% | Común |
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1 | 22,5% | Poco común |
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1 | 21% | Poco común |
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1–4 | 15% | Poco común |
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1–2 | 15% | Poco común |
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1–5 | 13,6% | Poco común |
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1 | 12,9% | Poco común |
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1 | 9,81% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 4,92% | Semi-raro |
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1–4 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,06% | Semi-raro |
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1–3 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1–3 | 2,4% | Semi-raro |