Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
80%
Terra
80%
Fogo
80%
Energia
80%
Gelo
80%
Sagrado
80%
Morte
80%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 140 / atk 280 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 650–900 | Onda de 8 sqm | 7% | 2s |
| Dreno de vida | 850–2.260 | Onda de 10 sqm | 30% | 2s |
| Dreno de vida | 640–800 | Área (raio 5) · Ao redor | 45% | 2s |
| Energia | 420–954 | Onda de 8 sqm | 30% | 2s |
| Terra | 640–800 | Área (raio 5) | 60% | 2s |
| Medusa Paralyze | — | — | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +1.500–3.000 | — | 25% | 2s |
Invocações
| Criatura | Máx. | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Sword Of Vengeance | 1 | 50% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–200 | 100% | Sempre |
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1–35 | 100% | Sempre |
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1 | 21% | Incomum |
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1 | 21% | Incomum |
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1 | 21% | Incomum |
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1–3 | 9% | Incomum |
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1–3 | 9% | Incomum |
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1–4 | 9% | Incomum |
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1–3 | 9% | Incomum |
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1–20 | 9% | Incomum |
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1–2 | 9% | Incomum |
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1–10 | 9% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1–5 | 9% | Incomum |
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1–5 | 9% | Incomum |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 1,2% | Semi-raro |
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1 | 0,45% | Raro |