Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
20%
Tierra
0%
Fuego
40%
Energía
40%
Hielo
60%
Sagrado
40%
Muerte
20%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 600–1.000 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 400–700 | Onda de 4 sqm | 12% | 2s |
| Drenaje de maná | 500–800 | Onda de 9 sqm | 12% | 2s |
| Muerte | 400–700 | Onda de 9 sqm | 12% | 2s |
| Físico | 200–250 | Área (radio 10) · A su alrededor | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +1.550–2.550 | — | 20% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +620 | durante 4s | 12% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–165 | 100% | Siempre |
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1–30 | 100% | Siempre |
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1–3 | 66,4% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1–3 | 58,5% | Común |
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1–3 | 54,8% | Común |
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1 | 43,4% | Común |
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1 | 43,4% | Común |
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1 | 43,4% | Común |
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1–5 | 29% | Común |
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1–5 | 29% | Común |
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1–5 | 29% | Común |
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1–5 | 29% | Común |
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1–5 | 22,1% | Poco común |
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1–5 | 22,1% | Poco común |
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1–5 | 21,5% | Poco común |
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1 | 21% | Poco común |
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1–2 | 17,7% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 6,6% | Poco común |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,3% | Raro |
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1 | 0,3% | Raro |