Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
40%
Terra
40%
Fogo
0%
Energia
40%
Gelo
40%
Sagrado
40%
Morte
40%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Fogo
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–550 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 0–1.000 | Área (raio 8) · Ao redor | 15% | 2s |
| Terra | 0–1.000 | Onda de 8 sqm | 15% | 2s |
| Terra | 0–1.000 | Onda de 8 sqm | 15% | 2s |
| Morte | 0–1.000 | Área (raio 3) · Ao redor | 100% | 2s |
| Terra | 0–1.000 | Área (raio 5) · Ao redor | 15% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–58 | 30% | Comum |
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1–2 | 30% | Comum |
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1–2 | 30% | Comum |
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1–10 | 30% | Comum |
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1–18 | 30% | Comum |
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1–2 | 30% | Comum |
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1–12 | 30% | Comum |
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1–12 | 30% | Comum |
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1–12 | 30% | Comum |
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1–12 | 30% | Comum |
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1–8 | 30% | Comum |
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1–3 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1–2 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1–2 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,9% | Raro |
Falas
- Krrrk!