Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
100%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 1.000–2.000 | Alvo | 100% | 2s |
| Fogo | 500–1.000 | Onda de 10 sqm | 20% | 3s |
| Paralisia | velocidade -600 | Área (raio 7) · Ao redor · por 15s | 25% | 2s |
| Fogo | 300–700 | Área (raio 5) · Ao redor | 15% | 2s |
| Morte | 500–800 | Onda de 10 sqm | 20% | 2s |
| Fogo | 500–800 | Onda de 8 sqm | 20% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +900–3.500 | — | 5% | 10s |
| Aumento de velocidade | velocidade +460 | por 7s | 30% | 3s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Sempre |
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1–184 | 100% | Sempre |
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1–10 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–10 | 69% | Comum |
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1–10 | 69% | Comum |
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1–5 | 42% | Comum |
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1–5 | 42% | Comum |
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1–9 | 36% | Comum |
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1–8 | 36% | Comum |
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1–8 | 30% | Comum |
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1–5 | 30% | Comum |
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1–5 | 30% | Comum |
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1–5 | 30% | Comum |
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1–5 | 30% | Comum |
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1–58 | 24% | Incomum |
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1 | 12% | Incomum |
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1 | 12% | Incomum |
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1–2 | 5,97% | Incomum |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
Falas
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