Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
0%
Fogo
100%
Energia
80%
Gelo
100%
Sagrado
99%
Morte
110%
Afogamento
0%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Afogamento
Dreno de vida
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 112 / atk 85 | Alvo | 100% | 2s |
| Fogo | 110–495 | Alvo · alcance 7 | 20% | 2s |
| Fogo | 110–495 | Área (raio 4) · alcance 7 | 20% | 2s |
| Dreno de mana | 110–495 | Área (raio 8) · Ao redor | 20% | 2s |
| Charged Energy Elemental Electrify | 1.100 | Área (raio 5) · Ao redor | 15% | 2s |
| Energia | 710–895 | Onda de 9 sqm | 15% | 2s |
| Fogo | 710–895 | Onda de 9 sqm | 15% | 2s |
| Fogo | 710–895 | Onda de 9 sqm | 15% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +450–550 | — | 15% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–200 | 100% | Sempre |
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1–6 | 100% | Sempre |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1–5 | 9% | Incomum |
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1–5 | 9% | Incomum |
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1–5 | 9% | Incomum |
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1–3 | 9% | Incomum |
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1–5 | 9% | Incomum |
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1–5 | 9% | Incomum |
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1–3 | 9% | Incomum |
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1–5 | 9% | Incomum |
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1–3 | 9% | Incomum |
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1–5 | 9% | Incomum |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,9% | Raro |
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1 | 0,9% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,3% | Raro |
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1 | 0,21% | Raro |