Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
85%
Tierra
120%
Fuego
50%
Energía
0%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Energía
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–500 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 180–400 | Área (radio 5) · alcance 5 | 20% | 2s |
| Reality Reaver Wave | 200–500 | — | 20% | 2s |
| Daño continuo | 400–800 | Área (radio 5) · A su alrededor | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidad | — | — | 15% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +380 | durante 8s | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Extra Dimensional
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–100 | 100% | Siempre |
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1–6 | 100% | Siempre |
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1 | 45% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 45% | Común |
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1 | 44,1% | Común |
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1–2 | 34,2% | Común |
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1–2 | 30,9% | Común |
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1–2 | 29,1% | Común |
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1 | 29,1% | Común |
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1 | 28,8% | Común |
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1 | 23,7% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 13,2% | Poco común |
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1 | 12% | Poco común |
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1 | 7,89% | Poco común |
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1 | 7,8% | Poco común |
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1 | 7,11% | Poco común |
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1 | 6,9% | Poco común |
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1 | 6,69% | Poco común |
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1 | 6,66% | Poco común |
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1 | 4,11% | Semi-raro |
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1 | 1,56% | Semi-raro |
Frases
- Ssshhh!