Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
0%
Sagrado
100%
Muerte
150%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Hielo
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 100 / atk 60 | Objetivo | 100% | 2s |
| Hirintror Freeze | — | — | 15% | 2s |
| Hielo | 75–150 | Área (radio 3) · alcance 7 | 15% | 2s |
| Ice Golem Paralyze | — | — | 11% | 2s |
| Hirintror Skill Reducer | — | — | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +— | Área (radio 7) · A su alrededor | 20% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–111 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–3 | 58,5% | Común |
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1 | 42,3% | Común |
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1–5 | 29% | Común |
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1–5 | 29% | Común |
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1 | 29% | Común |
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1 | 29% | Común |
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1 | 29% | Común |
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1 | 29% | Común |
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1 | 15,3% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 2,19% | Semi-raro |
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1 | 1,74% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,96% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,6% | Raro |
Frases
- Chrrrrrk! Chrrrk!