Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
60%
Tierra
100%
Fuego
90%
Energía
100%
Hielo
60%
Sagrado
100%
Muerte
90%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–501 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–300 | alcance 7 | 15% | 2s |
| Físico | 0–250 | Área (radio 3) · alcance 7 | 15% | 2s |
| Drenaje de maná | 150–250 | Área (radio 5) · A su alrededor | 10% | 2s |
| Parálisis | velocidad -800 | Área (radio 2) · A su alrededor · durante 20s | 10% | 2s |
| Embriaguez | — | Área (radio 4) · durante 6s | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidad | — | — | 5% | 2s |
Bestiario
Clase
Humanoid
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Warzones 2 and 3.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–9 | 100% | Siempre |
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1–200 | 100% | Siempre |
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1–2 | 45,6% | Común |
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1 | 41% | Común |
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1 | 41% | Común |
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1 | 28% | Común |
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1 | 25,5% | Común |
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1–10 | 24,6% | Poco común |
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1–2 | 23,9% | Poco común |
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1–2 | 22,6% | Poco común |
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1 | 20,6% | Poco común |
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1 | 19,3% | Poco común |
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1 | 16,6% | Poco común |
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1 | 13,8% | Poco común |
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1 | 11,8% | Poco común |
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1 | 11,5% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 6,84% | Poco común |
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1 | 6,21% | Poco común |
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1 | 6,15% | Poco común |
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1 | 4,2% | Semi-raro |
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1 | 3,01% | Semi-raro |
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1 | 2,43% | Semi-raro |
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1 | 2,16% | Semi-raro |
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1 | 1,92% | Semi-raro |
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1 | 0,45% | Raro |
Frases
- Kill! Kiill! Kill!
- Death! Death! Death!