Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
0%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
50%
Muerte
50%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Fuego
Ahogamiento
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 200–1.400 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 130–460 | Onda de 6 sqm | 12% | 2s |
| Lloyd Wave | 430–560 | — | 12% | 2s |
| Lloyd Wave2 | 230–460 | — | 12% | 2s |
| Lloyd Wave3 | 430–660 | — | 12% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +180–250 | — | 15% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–200 | 100% | Siempre |
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1–30 | 100% | Siempre |
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1–3 | 66,4% | Común |
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1–3 | 58,5% | Común |
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1–5 | 29% | Común |
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1–5 | 29% | Común |
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1–5 | 29% | Común |
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1–5 | 29% | Común |
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1–5 | 22,1% | Poco común |
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1–5 | 22,1% | Poco común |
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1–5 | 21,5% | Poco común |
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1–2 | 17,7% | Poco común |
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1–2 | 17,7% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 15% | Poco común |
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1 | 5,91% | Poco común |
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1 | 5,91% | Poco común |
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1 | 5,91% | Poco común |
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1 | 5,91% | Poco común |
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1 | 5,91% | Poco común |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 2,25% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |