Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
95%
Terra
0%
Fogo
0%
Energia
95%
Gelo
105%
Sagrado
100%
Morte
95%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Terra
Fogo
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–400 | Alvo | 100% | 2s |
| Fogo | 350–700 | Onda de 8 sqm | 15% | 2s |
| Dreno de mana | 600–1.300 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
| Lava Golem Soulfire | — | — | 15% | 2s |
| Fogo | 220–350 | Área (raio 4) | 15% | 2s |
| Paralisia | velocidade -800 | Onda de 5 sqm · por 30s | 10% | 2s |
| Fogo | 280–350 | Área (raio 3) · Ao redor | 30% | 2s |
Bestiário
Classe
Construct
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Tasks e quests
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–199 | 100% | Sempre |
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1–11 | 100% | Sempre |
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1–2 | 62,2% | Comum |
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|
1–2 | 56,5% | Comum |
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|
1–2 | 54,5% | Comum |
|
|
1–2 | 48,1% | Comum |
|
|
1 | 46,2% | Comum |
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|
1–2 | 46,1% | Comum |
|
|
1 | 45,6% | Comum |
|
|
1–2 | 42% | Comum |
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|
1 | 40,5% | Comum |
|
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1–5 | 37,7% | Comum |
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|
1 | 34,7% | Comum |
|
|
1 | 33% | Comum |
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|
1 | 21,7% | Incomum |
|
|
1 | 19,4% | Incomum |
|
|
1 | 18,6% | Incomum |
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|
1 | 14,4% | Incomum |
|
|
1 | 10,6% | Incomum |
|
|
1 | 8,85% | Incomum |
|
|
1 | 8,7% | Incomum |
|
|
1 | 7,95% | Incomum |
|
|
1 | 5,13% | Incomum |
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|
1 | 4,68% | Semi-raro |
|
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1 | 4,17% | Semi-raro |
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|
1 | 3,54% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,54% | Semi-raro |
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1 | 1,35% | Semi-raro |
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1 | 1,29% | Semi-raro |
Falas
- Grrrrunt