Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
95%
Tierra
0%
Fuego
0%
Energía
95%
Hielo
105%
Sagrado
100%
Muerte
95%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Fuego
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–400 | Objetivo | 100% | 2s |
| Fuego | 350–700 | Onda de 8 sqm | 15% | 2s |
| Drenaje de maná | 600–1.300 | Onda de 8 sqm | 10% | 2s |
| Lava Golem Soulfire | — | — | 15% | 2s |
| Fuego | 220–350 | Área (radio 4) | 15% | 2s |
| Parálisis | velocidad -800 | Onda de 5 sqm · durante 30s | 10% | 2s |
| Fuego | 280–350 | Área (radio 3) · A su alrededor | 30% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–199 | 100% | Siempre |
|
|
1–11 | 100% | Siempre |
|
|
1–2 | 62,2% | Común |
|
|
1–2 | 56,5% | Común |
|
|
1–2 | 54,5% | Común |
|
|
1–2 | 48,1% | Común |
|
|
1 | 46,2% | Común |
|
|
1–2 | 46,1% | Común |
|
|
1 | 45,6% | Común |
|
|
1–2 | 42% | Común |
|
|
1 | 40,5% | Común |
|
|
1–5 | 37,7% | Común |
|
|
1 | 34,7% | Común |
|
|
1 | 33% | Común |
|
|
1 | 21,7% | Poco común |
|
|
1 | 19,4% | Poco común |
|
|
1 | 18,6% | Poco común |
|
|
1 | 14,4% | Poco común |
|
|
1 | 10,6% | Poco común |
|
|
1 | 8,85% | Poco común |
|
|
1 | 8,7% | Poco común |
|
|
1 | 7,95% | Poco común |
|
|
1 | 5,13% | Poco común |
|
|
1 | 4,68% | Semi-raro |
|
|
1 | 4,17% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,54% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,54% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,35% | Semi-raro |
|
|
1 | 1,29% | Semi-raro |
Frases
- Grrrrunt