Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
100%
Sagrado
110%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–580 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 500–620 | Área (radio 4) | 18% | 2s |
| Físico | 450–700 | Objetivo | 22% | 2s |
| Físico | 350–550 | Onda de 5 sqm | 14% | 2s |
| Fuego | 400–550 | Área (radio 1) | 15% | 2s |
| Tierra | 300–480 | Onda de 5 sqm | 12% | 2s |
| Tierra | 300–450 | Área (radio 3) · A su alrededor | 10% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–20 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–6 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 93% | Común |
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1 | 93% | Común |
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1 | 84% | Común |
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1 | 33% | Común |
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1 | 25,8% | Común |
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1 | 22,5% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 0,96% | Raro |
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1 | 0,945% | Raro |
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1 | 0,675% | Raro |