Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
90%
Fogo
100%
Energia
115%
Gelo
100%
Sagrado
110%
Morte
85%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 200–450 | Alvo | 100% | 2s |
| Morte | 500–650 | Área (raio 4) · Ao redor | 40% | 2s |
| Terra | 200–450 | Alvo · alcance 5 | 20% | 2s |
| Terra | 200–400 | Onda de 3 sqm | 40% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +150–550 | — | 10% | 2s |
Bestiário
Classe
Magical
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–25 | 100% | Sempre |
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1–4 | 46,1% | Comum |
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1–2 | 42,4% | Comum |
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1–3 | 19,3% | Incomum |
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1 | 19,1% | Incomum |
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1 | 19,1% | Incomum |
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1 | 19,1% | Incomum |
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|
1 | 19,1% | Incomum |
|
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1 | 19,1% | Incomum |
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|
1 | 19,1% | Incomum |
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1 | 19,1% | Incomum |
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|
1 | 19,1% | Incomum |
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1–3 | 17,5% | Incomum |
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1 | 16,4% | Incomum |
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1–5 | 14,6% | Incomum |
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1 | 14% | Incomum |
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1 | 13,8% | Incomum |
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1–7 | 13,6% | Incomum |
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1 | 12,7% | Incomum |
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1 | 12,4% | Incomum |
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1 | 12,2% | Incomum |
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1 | 11,5% | Incomum |
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1 | 10,2% | Incomum |
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1 | 9,18% | Incomum |
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1 | 9,18% | Incomum |
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1 | 9,18% | Incomum |
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1 | 9,18% | Incomum |
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1 | 7,59% | Incomum |
Falas
- Tip tap tip tap!