Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
90%
Fuego
100%
Energía
115%
Hielo
100%
Sagrado
110%
Muerte
85%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 200–450 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 500–650 | Área (radio 4) · A su alrededor | 40% | 2s |
| Tierra | 200–450 | Objetivo · alcance 5 | 20% | 2s |
| Tierra | 200–400 | Onda de 3 sqm | 40% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +150–550 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Magical
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–25 | 100% | Siempre |
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1–4 | 46,1% | Común |
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1–2 | 42,4% | Común |
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1–3 | 19,3% | Poco común |
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1 | 19,1% | Poco común |
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1 | 19,1% | Poco común |
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1 | 19,1% | Poco común |
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1 | 19,1% | Poco común |
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1 | 19,1% | Poco común |
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1 | 19,1% | Poco común |
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1 | 19,1% | Poco común |
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1 | 19,1% | Poco común |
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1–3 | 17,5% | Poco común |
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1 | 16,4% | Poco común |
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1–5 | 14,6% | Poco común |
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1 | 14% | Poco común |
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1 | 13,8% | Poco común |
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1–7 | 13,6% | Poco común |
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1 | 12,7% | Poco común |
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1 | 12,4% | Poco común |
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1 | 12,2% | Poco común |
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1 | 11,5% | Poco común |
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1 | 10,2% | Poco común |
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1 | 9,18% | Poco común |
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1 | 9,18% | Poco común |
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1 | 9,18% | Poco común |
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1 | 9,18% | Poco común |
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1 | 7,59% | Poco común |
Frases
- Tip tap tip tap!