Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
120%
Terra
80%
Fogo
120%
Energia
120%
Gelo
100%
Sagrado
120%
Morte
100%
Afogamento
0%
Dreno de vida
0%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Afogamento
Dreno de vida
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 300–1.400 | Alvo | 100% | 2s |
| Morte | 300–600 | Área (raio 4) | 25% | 2s |
| Anomaly Wave | 500–900 | — | 25% | 2s |
| Físico | 600–1.000 | Onda de 9 sqm | 25% | 2s |
| Dreno de vida | 300–600 | Onda de 9 sqm | 25% | 2s |
| Anomaly Break | — | — | 40% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +150–400 | — | 30% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–4 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 100% | Sempre |
|
|
1 | 100% | Sempre |
|
|
1–200 | 100% | Sempre |
|
|
1–30 | 100% | Sempre |
|
|
1–3 | 24% | Incomum |
|
|
1–3 | 24% | Incomum |
|
|
1–3 | 24% | Incomum |
|
|
1–10 | 24% | Incomum |
|
|
1–10 | 24% | Incomum |
|
|
1–10 | 24% | Incomum |
|
|
1–10 | 24% | Incomum |
|
|
1–5 | 24% | Incomum |
|
|
1–5 | 24% | Incomum |
|
|
1–5 | 24% | Incomum |
|
|
1 | 24% | Incomum |
|
|
1 | 24% | Incomum |
|
|
1 | 24% | Incomum |
|
|
1 | 18% | Incomum |
|
|
1 | 18% | Incomum |
|
|
1 | 12% | Incomum |
|
|
1 | 12% | Incomum |
|
|
1 | 10,5% | Incomum |
|
|
1 | 10,5% | Incomum |
|
|
1 | 10,5% | Incomum |
|
|
1 | 9% | Incomum |
|
|
1 | 9% | Incomum |
|
|
1 | 9% | Incomum |
|
|
1 | 7,5% | Incomum |
|
|
1 | 7,5% | Incomum |
|
|
1 | 4,8% | Semi-raro |
|
|
1 | 4,8% | Semi-raro |
|
|
1 | 4,8% | Semi-raro |
|
|
1–3 | 4,8% | Semi-raro |
Falas
- Brzlll! Brzzzl!