Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
120%
Tierra
80%
Fuego
120%
Energía
120%
Hielo
100%
Sagrado
120%
Muerte
100%
Ahogamiento
0%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Ahogamiento
Drenaje de vida
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 300–1.400 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 300–600 | Área (radio 4) | 25% | 2s |
| Anomaly Wave | 500–900 | — | 25% | 2s |
| Físico | 600–1.000 | Onda de 9 sqm | 25% | 2s |
| Drenaje de vida | 300–600 | Onda de 9 sqm | 25% | 2s |
| Anomaly Break | — | — | 40% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +150–400 | — | 30% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–4 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–200 | 100% | Siempre |
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1–30 | 100% | Siempre |
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1–3 | 24% | Poco común |
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1–3 | 24% | Poco común |
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1–3 | 24% | Poco común |
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1–10 | 24% | Poco común |
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1–10 | 24% | Poco común |
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1–10 | 24% | Poco común |
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1–10 | 24% | Poco común |
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1–5 | 24% | Poco común |
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1–5 | 24% | Poco común |
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1–5 | 24% | Poco común |
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1 | 24% | Poco común |
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1 | 24% | Poco común |
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1 | 24% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 18% | Poco común |
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1 | 12% | Poco común |
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1 | 12% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 4,8% | Semi-raro |
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1 | 4,8% | Semi-raro |
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1 | 4,8% | Semi-raro |
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1–3 | 4,8% | Semi-raro |
Frases
- Brzlll! Brzzzl!