Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
50%
Tierra
0%
Fuego
50%
Energía
50%
Hielo
50%
Sagrado
50%
Muerte
50%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Drenaje de vida
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–600 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 0–6.000 | alcance 7 | 15% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +400–600 | Área (radio 8) · A su alrededor | 30% | 2s |
| Aumento de velocidad | velocidad +784 | durante 7s | 18% | 2s |
| Invisibilidad | — | — | 20% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Dark Torturer | 2 | 100% | 1s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 100% | Siempre |
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1–197 | 100% | Siempre |
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1–50 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–8 | 100% | Siempre |
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1–10 | 100% | Siempre |
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1–10 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–8 | 90% | Común |
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1–8 | 90% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 45,1% | Común |
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1 | 45,1% | Común |
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1 | 45,1% | Común |
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1 | 45,1% | Común |
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1 | 45,1% | Común |
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1 | 38,8% | Común |
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1 | 34,6% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 28,9% | Común |
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1 | 25,2% | Común |
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1 | 18,9% | Poco común |
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1 | 4,2% | Semi-raro |
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1 | 2,1% | Semi-raro |
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1 | 1,05% | Semi-raro |
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1 | 0,51% | Raro |
Frases
- Harrr, Harrr!