Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
20%
Fogo
100%
Energia
120%
Gelo
100%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–230 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 300–490 | Área (raio 1) · alcance 3 | 15% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidade | velocidade +350 | por 5s | 5% | 2s |
Bestiário
Classe
Reptile
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Kilmaresh Central Steppe, Kilmaresh Southern Steppe, Green Belt.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–3 | 100% | Sempre |
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1–35 | 100% | Sempre |
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1–2 | 60% | Comum |
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1 | 32,7% | Comum |
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1 | 29,4% | Comum |
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1 | 27% | Comum |
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1–4 | 25,9% | Comum |
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1 | 23,7% | Incomum |
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1 | 21,6% | Incomum |
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1–10 | 18% | Incomum |
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1–3 | 18% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 12,9% | Incomum |
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1 | 12% | Incomum |
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1–3 | 11,4% | Incomum |
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1 | 11,4% | Incomum |
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1 | 8,1% | Incomum |
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1 | 6,3% | Incomum |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1 | 2,31% | Semi-raro |
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1 | 1,95% | Semi-raro |
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1 | 1,71% | Semi-raro |
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1 | 1,59% | Semi-raro |
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1 | 1,05% | Semi-raro |
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1 | 0,9% | Raro |