Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
100%
Energía
100%
Hielo
110%
Sagrado
100%
Muerte
50%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–650 | Objetivo | 100% | 2s |
| Sudden Death | 450–550 | Objetivo · alcance 5 | 16% | 2s |
| Fuego | 400–480 | Área (radio 3) · alcance 5 | 14% | 2s |
| Fuego | 400–550 | Área (radio 4) · A su alrededor | 10% | 2s |
| Fuego | 420–600 | Onda de 5 sqm | 12% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–9 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 48% | Común |
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1 | 19,5% | Poco común |
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1 | 7,2% | Poco común |
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1 | 1,56% | Semi-raro |
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1 | 0,36% | Raro |