Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
95%
Terra
60%
Fogo
20%
Energia
100%
Gelo
110%
Sagrado
105%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 150 / atk 50 | Alvo | 100% | 2s |
| Dreno de vida | 90–180 | Onda de 4 sqm | 10% | 2s |
| Físico | 0–150 | Área (raio 5) · Ao redor | 14% | 2s |
| Dano contínuo | 360–440 | Área (raio 5) · Ao redor | 13% | 2s |
| Shlorg Paralyze | — | — | 11% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +95–150 | — | 35% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–105 | 100% | Sempre |
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1–8 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 60% | Comum |
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1 | 60% | Comum |
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1 | 60% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1–3 | 30% | Comum |
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1–3 | 30% | Comum |
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1–3 | 30% | Comum |
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1–5 | 30% | Comum |
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1–5 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
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1 | 9% | Incomum |
Falas
- Tchhh!
- Slurp!