Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
95%
Tierra
60%
Fuego
20%
Energía
100%
Hielo
110%
Sagrado
105%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 150 / atk 50 | Objetivo | 100% | 2s |
| Drenaje de vida | 90–180 | Onda de 4 sqm | 10% | 2s |
| Físico | 0–150 | Área (radio 5) · A su alrededor | 14% | 2s |
| Daño continuo | 360–440 | Área (radio 5) · A su alrededor | 13% | 2s |
| Shlorg Paralyze | — | — | 11% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +95–150 | — | 35% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–105 | 100% | Siempre |
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1–8 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 60% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 60% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1–3 | 30% | Común |
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1–3 | 30% | Común |
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1–3 | 30% | Común |
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1–5 | 30% | Común |
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1–5 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 30% | Común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
Frases
- Tchhh!
- Slurp!