Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
110%
Fuego
20%
Energía
98%
Hielo
100%
Sagrado
90%
Muerte
110%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–300 | Objetivo | 100% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Orc Berserker | 1 | 30% | 2s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1 | 75% | Común |
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1–45 | 55,5% | Común |
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1–18 | 43,5% | Común |
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1–2 | 33,9% | Común |
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1 | 17,1% | Poco común |
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1 | 17,1% | Poco común |
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1 | 16,8% | Poco común |
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1 | 14% | Poco común |
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1 | 12,2% | Poco común |
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1 | 8,07% | Poco común |
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1 | 6,6% | Poco común |
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1 | 5,7% | Poco común |
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1 | 2,25% | Semi-raro |