Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
90%
Tierra
50%
Fuego
65%
Energía
100%
Hielo
95%
Sagrado
60%
Muerte
90%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
0%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Drenaje de vida
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | skill 70 / atk 50 | Objetivo | 100% | 2s |
| Walker Skill Reducer | — | — | 21% | 2s |
| Fuego | 125–245 | Onda de 8 sqm | 17% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
A few spawns in the Underground Glooth Factory, Glooth Factory, and Rathleton Sewers.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–200 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1–3 | 48,4% | Común |
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1–2 | 19,4% | Poco común |
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1 | 10,6% | Poco común |
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1 | 9,69% | Poco común |
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1 | 9,69% | Poco común |
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1 | 6,9% | Poco común |
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1 | 5,34% | Poco común |
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1 | 4,47% | Semi-raro |
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1 | 1,35% | Semi-raro |