Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
50%
Terra
50%
Fogo
50%
Energia
0%
Gelo
50%
Sagrado
50%
Morte
0%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Energia
Morte
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 100–500 | Alvo | 100% | 2s |
| Terra | 300–500 | Área (raio 3) | 15% | 1,5s |
| Energia | 300–650 | Onda de 4 sqm | 25% | 1,5s |
| Morte | 300–650 | Área (raio 4) | 35% | 1,5s |
| Terra | 300–650 | Área (raio 4) | 20% | 1,5s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–100 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–10 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1 | 60% | Comum |
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1 | 30% | Comum |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |