Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
80%
Fuego
100%
Energía
110%
Hielo
100%
Sagrado
120%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–550 | Objetivo | 100% | 2s |
| Muerte | 200–500 | Objetivo · alcance 7 | 30% | 2,8s |
| Tierra | 200–400 | Onda de 4 sqm | 20% | 2s |
| Tierra | 200–400 | Área (radio 3) · A su alrededor | 40% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +160 | durante 4s | 10% | 1s |
Bestiario
Clase
Magical
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Poco común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–30 | 100% | Siempre |
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1–2 | 47,8% | Común |
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1–6 | 31,1% | Común |
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1–3 | 24,6% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 21,6% | Poco común |
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1 | 20,7% | Poco común |
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1 | 16,7% | Poco común |
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1 | 16,7% | Poco común |
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1 | 16,7% | Poco común |
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1 | 16,7% | Poco común |
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1 | 15,6% | Poco común |
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1 | 15,6% | Poco común |
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1 | 15,6% | Poco común |
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1 | 15,6% | Poco común |
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1 | 14,3% | Poco común |
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1 | 12,5% | Poco común |
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1 | 11,8% | Poco común |
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1 | 8,79% | Poco común |