Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
80%
Fogo
100%
Energia
110%
Gelo
100%
Sagrado
120%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–550 | Alvo | 100% | 2s |
| Morte | 200–500 | Alvo · alcance 7 | 30% | 2,8s |
| Terra | 200–400 | Onda de 4 sqm | 20% | 2s |
| Terra | 200–400 | Área (raio 3) · Ao redor | 40% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidade | velocidade +160 | por 4s | 10% | 1s |
Bestiário
Classe
Magical
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Incomum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–30 | 100% | Sempre |
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1–2 | 47,8% | Comum |
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1–6 | 31,1% | Comum |
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1–3 | 24,6% | Incomum |
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1 | 21,6% | Incomum |
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1 | 21,6% | Incomum |
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1 | 21,6% | Incomum |
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1 | 21,6% | Incomum |
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1 | 21,6% | Incomum |
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1 | 21,6% | Incomum |
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1 | 21,6% | Incomum |
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1 | 21,6% | Incomum |
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1 | 20,7% | Incomum |
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1 | 16,7% | Incomum |
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1 | 16,7% | Incomum |
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1 | 16,7% | Incomum |
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1 | 16,7% | Incomum |
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1 | 15,6% | Incomum |
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1 | 15,6% | Incomum |
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1 | 15,6% | Incomum |
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1 | 15,6% | Incomum |
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1 | 14,3% | Incomum |
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1 | 12,5% | Incomum |
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1 | 11,8% | Incomum |
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1 | 8,79% | Incomum |