Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
110%
Fuego
20%
Energía
80%
Hielo
100%
Sagrado
90%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 100–550 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 300–550 | alcance 7 | 20% | 1,5s |
| Drenaje de vida | 300–500 | Área (radio 3) · A su alrededor · alcance 5 | 15% | 1s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidad | — | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–40 | 100% | Siempre |
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1 | 18,8% | Poco común |
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1–4 | 12,8% | Poco común |
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1 | 10,5% | Poco común |
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1 | 8,25% | Poco común |
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1 | 7,65% | Poco común |
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1 | 7,35% | Poco común |
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1 | 6,75% | Poco común |
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1 | 6,75% | Poco común |
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1–13 | 6,75% | Poco común |
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1 | 6,6% | Poco común |
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1 | 3,75% | Semi-raro |
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1 | 3,75% | Semi-raro |
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1 | 3,75% | Semi-raro |
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1 | 3,75% | Semi-raro |
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1 | 3,69% | Semi-raro |
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1–2 | 1,5% | Semi-raro |
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1–18 | 1,5% | Semi-raro |