Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
110%
Fogo
20%
Energia
80%
Gelo
100%
Sagrado
90%
Morte
105%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 100–550 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 300–550 | alcance 7 | 20% | 1,5s |
| Dreno de vida | 300–500 | Área (raio 3) · Ao redor · alcance 5 | 15% | 1s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Invisibilidade | — | — | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–40 | 100% | Sempre |
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1 | 18,8% | Incomum |
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1–4 | 12,8% | Incomum |
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|
1 | 10,5% | Incomum |
|
|
1 | 8,25% | Incomum |
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|
1 | 7,65% | Incomum |
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|
1 | 7,35% | Incomum |
|
|
1 | 6,75% | Incomum |
|
|
1 | 6,75% | Incomum |
|
|
1–13 | 6,75% | Incomum |
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|
1 | 6,6% | Incomum |
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1 | 3,75% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,75% | Semi-raro |
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1 | 3,75% | Semi-raro |
|
|
1 | 3,75% | Semi-raro |
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|
1 | 3,69% | Semi-raro |
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1–2 | 1,5% | Semi-raro |
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1–18 | 1,5% | Semi-raro |