Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
110%
Terra
100%
Fogo
0%
Energia
110%
Gelo
105%
Sagrado
110%
Morte
80%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Fogo
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 200–320 | Alvo | 20% | 2s |
| Dreno de mana | 30–90 | alcance 7 | 10% | 2s |
| Dreno de vida | 250–550 | Onda de 4 sqm | 10% | 2s |
| Fogo | 220–450 | Onda de 1 sqm | 15% | 1s |
| Morte | 250–550 | Área (raio 3) | 10% | 1s |
| Morte | 300–600 | Área (raio 4) · Ao redor | 10% | 2s |
| Paralisia | velocidade -100 | Área (raio 1) · por 30s | 15% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +50–100 | — | 15% | 2s |
| Aumento de velocidade | velocidade +320 | por 5s | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Demon
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–242 | 100% | Sempre |
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1–13 | 27,6% | Comum |
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1 | 15,6% | Incomum |
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1 | 15,6% | Incomum |
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1 | 12,6% | Incomum |
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1 | 12,6% | Incomum |
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1 | 12,3% | Incomum |
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1 | 10,8% | Incomum |
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1 | 10,5% | Incomum |
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1 | 10,2% | Incomum |
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1 | 9,9% | Incomum |
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1–3 | 9,6% | Incomum |
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1–3 | 9,54% | Incomum |
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1 | 9,48% | Incomum |
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1–3 | 9,45% | Incomum |
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1 | 9,39% | Incomum |
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1 | 9,36% | Incomum |
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1–3 | 9,3% | Incomum |
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1 | 7,2% | Incomum |
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1 | 7,2% | Incomum |
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1 | 4,2% | Semi-raro |
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1–3 | 3,93% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |
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1 | 3% | Semi-raro |