Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
95%
Energía
105%
Hielo
50%
Sagrado
60%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 300–1.200 | Objetivo | 50% | 2s |
| Primalspell1 | 450–1.100 | Objetivo | 20% | 2s |
| Primalspell2 | 900–2.650 | Objetivo | 20% | 2s |
| Primalspell3 | 550–800 | Objetivo | 30% | 2s |
| Primalspell4 | 600–1.500 | Objetivo | 15% | 2s |
| Primalspell5 | 900–1.250 | Objetivo | 14% | 2s |
| Primalspell6 | 900–1.250 | Objetivo | 15% | 2s |
Invocaciones
| Criatura | Máx. | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|
| Sulphider Pack | 1 | 20% | 9s |
| Stalking Stalk Pack | 1 | 20% | 9s |
| Sabretooth Pack | 1 | 20% | 9s |
| Noxious Ripptor Pack | 1 | 20% | 9s |
| Nighthunter Pack | 1 | 20% | 9s |
| Mantosaurus Pack | 1 | 20% | 9s |
| Hulking Prehemoth | 1 | 20% | 9s |
| Headpecker Pack | 1 | 20% | 9s |
| Gorerilla Pack | 1 | 20% | 9s |
| Gore Horn Pack | 1 | 20% | 9s |
| Emerald Tortoise Pack | 1 | 20% | 9s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
Esta criatura no tiene botín.