Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
100%
Fuego
90%
Energía
100%
Hielo
115%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–550 | Objetivo | 30% | 2s |
| Muerte | 230–770 | Onda de 4 sqm | 40% | 2s |
| Fuego | 380–620 | Área (radio 3) · alcance 5 | 30% | 2s |
| Fuego | 300–900 | Área (radio 3) · A su alrededor · alcance 1 | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Vermin
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Antrum of the Fallen.
Tasks y misiones
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–24 | 100% | Siempre |
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1 | 60% | Común |
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1 | 39% | Común |
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1 | 21% | Poco común |
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1 | 9% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 7,5% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 6% | Poco común |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
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1 | 3,3% | Semi-raro |