Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
85%
Tierra
0%
Fuego
118%
Energía
90%
Hielo
80%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–75 | Objetivo | 100% | 2s |
| Tierra | 0–35 | alcance 1 | 10% | 2s |
| Poisonfield | — | Área (radio 1) · A su alrededor | 10% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Aumento de velocidad | velocidad +200 | durante 5s | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Vermin
- Dificultad
- Fácil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
15
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 25 muertes
- 2 2.º desbloqueo 250 muertes
- 3 Completo 500 muertes
Ubicación
Ankrahmun Tombs, the sand around Ankrahmun (use a shovel), deep in Larva caves, the path leading to Chor, beneath Fenrock, Lion's Rock.
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–52 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1 | 14,9% | Poco común |
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1 | 3,29% | Semi-raro |
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1 | 1,62% | Semi-raro |
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1 | 1,24% | Semi-raro |
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1 | 0,735% | Raro |