Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
0%
Fuego
50%
Energía
110%
Hielo
105%
Sagrado
101%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–193 | Objetivo | 100% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +60–100 | — | 10% | 2s |
Bestiario
Clase
Construct
- Dificultad
- Medio
- Ocurrencia
- Raro
- Charm points
25
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 50 muertes
- 2 2.º desbloqueo 500 muertes
- 3 Completo 1.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
|
1–128 | 100% | Siempre |
|
|
1–2 | 32,3% | Común |
|
|
1 | 15,3% | Poco común |
|
|
1 | 13,9% | Poco común |
|
|
1 | 5,46% | Poco común |
|
|
1–2 | 3,3% | Semi-raro |
|
|
1 | 0,66% | Raro |
Frases
- *rattle*
- *tak tak*
- *tak tak tak*