Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
110%
Fogo
100%
Energia
100%
Gelo
110%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 250–1.000 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 350–800 | Onda de 10 sqm | 25% | 2s |
| Morte | 150–300 | Área (raio 4) | 25% | 2s |
| Rupture Wave | 700–1.100 | — | 20% | 2s |
| Dreno de vida | 300–600 | Onda de 9 sqm | 25% | 2s |
| Anomaly Break | — | — | 40% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +150–400 | — | 15% | 2s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–200 | 100% | Sempre |
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1–10 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1 | 100% | Sempre |
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1–5 | 24% | Incomum |
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1–3 | 24% | Incomum |
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1–3 | 24% | Incomum |
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1–10 | 24% | Incomum |
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1–5 | 24% | Incomum |
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1–3 | 24% | Incomum |
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1–5 | 24% | Incomum |
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1 | 24% | Incomum |
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1 | 18% | Incomum |
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1 | 18% | Incomum |
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1 | 12% | Incomum |
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1 | 12% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |
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1 | 6% | Incomum |