Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
75%
Tierra
0%
Fuego
115%
Energía
85%
Hielo
105%
Sagrado
95%
Muerte
110%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–450 | Objetivo | 40% | 2s |
| Sagrado | 150–480 | Onda de 5 sqm | 20% | 2s |
| Nutshell Physical Wave | 300–600 | Objetivo | 10% | 2s |
| Sagrado | 200–530 | Objetivo · alcance 7 | 20% | 2s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +275–350 | — | 15% | 2s |
Bestiario
Clase
Plant
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–90 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 36% | Común |
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1–5 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
|
|
1 | 36% | Común |
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1 | 24% | Poco común |
|
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1 | 24% | Poco común |
|
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1 | 6% | Poco común |
Frases
- <CREEAK>