Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
85%
Tierra
0%
Fuego
115%
Energía
75%
Hielo
105%
Sagrado
100%
Muerte
105%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Tierra
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 0–450 | Objetivo | 40% | 2s |
| Tierra | 200–580 | Área (radio 2) · alcance 7 | 15% | 2s |
| Físico | 350–630 | Área (radio 4) · alcance 7 | 25% | 2s |
| Bug Tracker San Ring | 350–650 | — | 10% | 2s |
| Físico | 200–630 | Área (radio 3) · A su alrededor | 20% | 2s |
Bestiario
Clase
Plant
- Dificultad
- Difícil
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
50
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 100 muertes
- 2 2.º desbloqueo 1.000 muertes
- 3 Completo 2.500 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
|
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1–90 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1 | 100% | Siempre |
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1–7 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 36% | Común |
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1 | 24% | Poco común |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
Frases
- Ktsktskts!