Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
110%
Fogo
0%
Energia
125%
Gelo
0%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
0%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Fogo
Gelo
Afogamento
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | skill 110 / atk 90 | Alvo | 100% | 2s |
| Paralisia | velocidade -350 | alcance 7 · por 15s | 15% | 2s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +100–120 | — | 15% | 2s |
Bestiário
Classe
Aquatic
- Dificuldade
- Médio
- Ocorrência
- Raro
- Charm points
25
Progresso
- 1 1º desbloqueio 50 kills
- 2 2º desbloqueio 500 kills
- 3 Completo 1.000 kills
Localização
Seacrest Grounds during a world change.
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–14 | 100% | Sempre |
|
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1 | 60,5% | Comum |
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1 | 39,7% | Comum |
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1 | 39% | Comum |
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|
1 | 38,6% | Comum |
|
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1 | 33,5% | Comum |
|
|
1 | 32,1% | Comum |
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1 | 24,5% | Incomum |
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1–4 | 21,4% | Incomum |
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1–2 | 20,4% | Incomum |
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1–2 | 19,4% | Incomum |
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1–2 | 17,6% | Incomum |
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1 | 17% | Incomum |
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1–2 | 14,9% | Incomum |
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1 | 7,38% | Incomum |
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1 | 6,57% | Incomum |
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1 | 4,14% | Semi-raro |
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1 | 1,38% | Semi-raro |