Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
116%
Terra
112%
Fogo
112%
Energia
88%
Gelo
85%
Sagrado
85%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 0–500 | Alvo | 80% | 2s |
| Fogo | 350–450 | Alvo · alcance 4 | 22% | 2s |
| Sagrado | 350–450 | Alvo · alcance 4 | 30% | 4s |
| Físico | 350–450 | Alvo · alcance 4 | 22% | 3s |
| Energia | 350–450 | Área (raio 3) · alcance 4 | 30% | 2s |
Bestiário
Classe
Human
- Dificuldade
- Difícil
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
50
Progresso
- 1 1º desbloqueio 100 kills
- 2 2º desbloqueio 1.000 kills
- 3 Completo 2.500 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
|
1–20 | 100% | Sempre |
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1–2 | 60% | Comum |
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1–10 | 29,8% | Comum |
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1 | 29,6% | Comum |
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1 | 20,1% | Incomum |
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1 | 15% | Incomum |
|
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1 | 15% | Incomum |
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1 | 13,2% | Incomum |
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1 | 7,26% | Incomum |
|
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1 | 5,4% | Incomum |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 4,5% | Semi-raro |
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1 | 3,15% | Semi-raro |