Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
50%
Fogo
50%
Energia
50%
Gelo
50%
Sagrado
100%
Morte
100%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 200–700 | Alvo | 100% | 2s |
| Físico | 200–800 | alcance 7 | 20% | 1,4s |
| Físico | 300–1.100 | alcance 7 | 20% | 1,5s |
| Físico | 100–720 | alcance 7 | 20% | 1,6s |
| Sagrado | 300–1.000 | Área (raio 4) · Ao redor · alcance 7 | 14% | 1,5s |
Defesas
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cura | +200–800 | — | 20% | 1,5s |
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
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1–135 | 100% | Sempre |
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1–3 | 100% | Sempre |
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1–3 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–3 | 100% | Sempre |
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1–2 | 100% | Sempre |
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1–5 | 100% | Sempre |
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1–4 | 100% | Sempre |
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1–3 | 100% | Sempre |
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1 | 9,3% | Incomum |
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1 | 6,6% | Incomum |
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1–3 | 5,4% | Incomum |
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1 | 5,4% | Incomum |
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1 | 4,8% | Semi-raro |
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1 | 4,2% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1–3 | 2,1% | Semi-raro |
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1 | 1,8% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,33% | Raro |