Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
50%
Fuego
50%
Energía
50%
Hielo
50%
Sagrado
100%
Muerte
100%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 200–700 | Objetivo | 100% | 2s |
| Físico | 200–800 | alcance 7 | 20% | 1,4s |
| Físico | 300–1.100 | alcance 7 | 20% | 1,5s |
| Físico | 100–720 | alcance 7 | 20% | 1,6s |
| Sagrado | 300–1.000 | Área (radio 4) · A su alrededor · alcance 7 | 14% | 1,5s |
Defensas
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Curación | +200–800 | — | 20% | 1,5s |
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–135 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1–2 | 100% | Siempre |
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1–5 | 100% | Siempre |
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1–4 | 100% | Siempre |
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1–3 | 100% | Siempre |
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1 | 9,3% | Poco común |
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1 | 6,6% | Poco común |
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1–3 | 5,4% | Poco común |
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1 | 5,4% | Poco común |
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1 | 4,8% | Semi-raro |
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1 | 4,2% | Semi-raro |
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1 | 2,4% | Semi-raro |
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1–3 | 2,1% | Semi-raro |
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1 | 1,8% | Semi-raro |
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1 | 1,5% | Semi-raro |
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1 | 0,6% | Raro |
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1 | 0,33% | Raro |