Dano recebido por elemento
Porcentagem de dano que a criatura recebe de cada elemento. Verde indica fraqueza e vermelho indica resistência.
Físico
100%
Terra
120%
Fogo
110%
Energia
75%
Gelo
65%
Sagrado
125%
Morte
60%
Afogamento
100%
Dreno de vida
100%
Dreno de mana
100%
Agonia
100%
Imunidades
Paralisia
Transformação
Invisibilidade
Habilidades
| Habilidade | Dano | Alcance / área | Chance | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | 200–600 | Alvo | 100% | 2s |
| Energia | 810–1.610 | Área (raio 3) · alcance 1 | 30% | 2s |
| Morte | 710–1.710 | Área (raio 4) · alcance 1 | 20% | 2s |
| Death Wave Rotten Blood | 700–1.250 | Alvo | 25% | 2s |
Bestiário
Classe
Undead
- Dificuldade
- Desafiador
- Ocorrência
- Comum
- Charm points
100
Progresso
- 1 1º desbloqueio 200 kills
- 2 2º desbloqueio 2.000 kills
- 3 Completo 5.000 kills
Localização
Loot
As chances já incluem a rate de loot do servidor (3x).
| Item | Quantidade | Chance | Raridade |
|---|---|---|---|
|
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1–3 | 100% | Sempre |
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1–2 | 44,2% | Comum |
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1 | 12,5% | Incomum |
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1–3 | 6,69% | Incomum |
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1 | 4,56% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
|
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1 | 2,85% | Semi-raro |
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1 | 2,76% | Semi-raro |
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1 | 2,7% | Semi-raro |
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1 | 1,65% | Semi-raro |
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1 | 0,003% | Muito raro |