Daño recibido por elemento
Porcentaje de daño que recibe la criatura de cada elemento. El verde indica debilidad y el rojo, resistencia.
Físico
100%
Tierra
120%
Fuego
110%
Energía
75%
Hielo
65%
Sagrado
125%
Muerte
60%
Ahogamiento
100%
Drenaje de vida
100%
Drenaje de maná
100%
Agonía
100%
Inmunidades
Parálisis
Transformación
Invisibilidad
Habilidades
| Habilidad | Daño | Alcance / área | Probabilidad | Intervalo |
|---|---|---|---|---|
| Cuerpo a cuerpo | 200–600 | Objetivo | 100% | 2s |
| Energía | 810–1.610 | Área (radio 3) · alcance 1 | 30% | 2s |
| Muerte | 710–1.710 | Área (radio 4) · alcance 1 | 20% | 2s |
| Death Wave Rotten Blood | 700–1.250 | Objetivo | 25% | 2s |
Bestiario
Clase
Undead
- Dificultad
- Desafiante
- Ocurrencia
- Común
- Charm points
100
Progreso
- 1 1.er desbloqueo 200 muertes
- 2 2.º desbloqueo 2.000 muertes
- 3 Completo 5.000 muertes
Ubicación
Botín
Las probabilidades ya incluyen la rate de loot del servidor (3x).
| Ítem | Cantidad | Probabilidad | Rareza |
|---|---|---|---|
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1–3 | 100% | Siempre |
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1–2 | 44,2% | Común |
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1 | 12,5% | Poco común |
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1–3 | 6,69% | Poco común |
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1 | 4,56% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,6% | Semi-raro |
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1 | 3,3% | Semi-raro |
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1 | 2,85% | Semi-raro |
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1 | 2,76% | Semi-raro |
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1 | 2,7% | Semi-raro |
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1 | 1,65% | Semi-raro |
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1 | 0,003% | Muy raro |